Sweet home 3d ошибка 3d визуализации: Sweet home 3d ошибка 3d визуализации

Содержание

Sweet Home 3D : ЧаВО

Прочитайте эту страницу, чтобы получить ответы на Часто Задаваемые Вопросы о Sweet Home 3D.

Установка
Импорт 3D моделей
Дополнительные возможности
Содействие (Чем помочь)

Установка

  • Какие минимальные требования к системе для запуска Sweet Home 3D?
    Sweet Home 3D может быть установлен под Windows от 98 до Windows от 10, Mac OS X 10.4 (Tiger) / macOS 11 (Big Sur), разные варианты Linux систем и Solaris. На Вашем компьютере должен быть процессор от 400 MHz, память не менее 256 MB и видеокарта с обновленными драйверами (это работает медленно, но стабильно на iMac DV).
    Заметьте, что инсталлятор в оффлайн для Sweet Home 3D не работает под Windows 98 (SP1 или SP2). Под этой системой Вы можете установить Sweet Home 3D только с Java Web Start. Это значит, что Вы должны установить сначала Java , а затем кликнуть на ссылку запуска Sweet Home 3D через Java Web Start.
  • Когда я кликаю на ссылку Запуска Sweet Home 3D через Java Web Start, мой браузер не знает что делать со скачанным файлом SweetHome3D.jnlp. Что я должен сделать?
    Под Mac OS X, достаточно двойного клика по иконке. Под Windows и Linux — вероятно, что на Вашей машине Java установлено неверно, или не установлено вовсе. Если у Вас есть возможность загрузить большой файл (25 — 40 MB вместо 11 MB), то самый простой способ решить проблему состоит в том, что бы скачать установку оффлайн версии Sweet Home 3D с Java и продолжить установку, следуя инструкциям.
    Другой способ под Windows — Вы можете установить или переустановить Java, доступную по адресу http://java.com/, затем кликнуть по ссылке запуска Sweet Home 3D с Java Web Start. Под Linux Вы должны указать в Вашем браузере что файлы с расширением .JNLP следует открывать с командой javaws, которую Вы найдете в директории установки Java (ищите по наименованию jre…).
  • Когда я запускаю Sweet Home 3D, экран появляется только на мгновение. Что случилось?
    Это — проблема из-за конфигурации Вашей графической карты. Пожалуйста, прочитайте ответ на следующий вопрос.
  • Я получил сообщение: Sweet Home 3D will exit now because of a fatal error in 3D rendering system. Что я должен делать?
    Это проблема возникла из-за конфигурации Вашей графической карты.
    Под Windows:
    • Откройте окно свойств, кликнув правой кнопкой мыши на рабочем столе и выберите Свойства в контекстном меню. Затем перейдите на вкладку Параметры, и кликните на кнопку Дополнительно. На вкладке Диагностика проверьте, что аппаратное ускорение полное. Если это не так, передвиньте ползунок в крайнее правое положение и подтвердите операцию кнопкой «ОК». Попытайтесь снова запустить программу Sweet Home 3D.
    • Если предыдущие действия не решили Вашу проблему, обновите OpenGL и драйвера DirectX Вашей видео карты на последние доступные, и попытайтесь запустить Sweet Home 3D снова.
    • Если это обновление не решило проблему запуска, перейдите по ссылке ,и попытайтесь запустить Sweet Home 3D используя версию библиотеки Java 3D с поддержкой DirectX.
    Под Linux:
    • Обновите драйвера Вашей видеокарты последними доступными, и попытайтесь запустить Sweet Home 3D снова.
  • Новая версия Sweet Home 3D доступна на моем языке, но не все тексты переведены. Как я могу изменить их на мой язык?

    Выберите Ваш язык в выпадающем списке Language (Язык) в меню Preferences (Настройки). Под Mac OS X, в окне выбора Preferences (Настройки) меню Sweet Home 3D. Под другими ОС, это можно сделать в Preferences (Настройки) пункта меню File (Файл).
  • Где можно скачать предыдущие версии программы Sweet Home 3D?
    Старые версии программы Sweet Home 3D доступны для скачивания в секции Files проекта SourceForge.net.
    Если Вы хотите запустить Sweet Home 3D используя Java Web Start, пройдите по ссылке для запуска версии 1. 8 или по ссылке для запуска версии 0.10 (версия 0.10 программы Sweet Home 3D легла в основу книги французского разработчика на Java Эммануэля Пуибаре (Emmanuel Puybaret) Les cahiers du programmeur Swing (Записки программиста на языке Swing), опубликованной Editions Eyrolles в декабре 2006).

Импорт 3D моделей
  • Sweet Home 3D поддерживает 3D модели, использующие текстуры?
    Да, начиная с версии 1.3 если 3D модели и их текстуры содержатся в ZIP файле.
  • Как я могу изменить цвет различных частей модели в формате OBJ?
    Файлы OBJ имеют очень простой текстовый формат. Его описание дано на Java 3D сайте, в этой дискуссии и Sweet Home 3D форуме. Вы можете изменить цвет различных частей модели OBJ добавляя usemtl colorName строки в файл, где colorName один из цветов, описанных в этом документе. С версии 1.3,Вы можете описать образцы цвета в MTL, включенным в OBJ в ZIP файл.
  • Как я могу создать новый каталог для фурнитуры?
    В процессе Импорта фурнитуры, в окне мастера импорта, Вы можете выбрать каталог для импорта 3D моделей при помощи редактируемого выпадающего списка каталогов. Таким образом, если Вы хотите добавить импортированную модель в новый каталог, напечатайте его название в текстовой области выпадающего списка. Если такого названия еще нет, то новый каталог будет создан.
  • Что бы импортировать 3D модель я выбираю в меню Фурнитура > Импорт фурнитуры…, но в окне мастера импорта я получаю сообщение: Sweet Home 3D будет закрыта из-за фатальной ошибки в 3D представлении. Что я должен сделать?
    Эта проблема возникает из-за конфигурации Вашей видео карты… Пожалуйста, прочитайте ответ на этот вопрос в секции об инсталляции системы.

Дополнительные возможности
  • Где описаны дополнительные возможности Sweet Home 3D?
    Дополнительные возможности Sweet Home 3D описаны в руководстве пользователя, в этой видео обучающей программе и в системе помощи, предоставляемой в программе.
  • Импорт фонового рисунка проходит правильно, но сам рисунок на плане не появляется. Почему так происходит?
    Проверьте размеры фонового изображения, которые Вы задавали на втором шаге мастера импорта фонового изображения. Выбранное значение соответствует размеру линии, нарисованной ниже, а не ее размеру на экране. Если Вы установите значение текущей единицы измерения равным 100 сантиметрам, то размер линии и соответствующего ей объекта на плане будет равен установленному значению текущей единицы измерения, т.е. также 100 см.
  • Sweet Home 3D не открывает, созданный мной план дома (Sh4D файл). Каким способом его восстановить?
    Когда программа Sweet Home 3D сохраняет план дома, она сперва создает временный файл, который при каждом сохранении заменяет информацию в предыдущей версии файла (временный файл создается только один раз). Это сводит к минимуму, что сохраненный ранее Sh4D-файл будет испорчен, даже если последняя операция сохранения была неудачной. Однако некоторые пользователи сообщают, что они не могут открыть созданный ими файл дома. Если это все же случилось с Вами, пожалуйста напишите разработчику программы Sweet Home 3D и опишите процесс сохранения (было ли оно успешным?), был ли файл дома (Sh4D) отправлен или получен по почте, или скопирован с USB (флэшки), что происходило, когда Вы пытались открыть проблемный файл, а также, если возможно, приложите заархивированный Sh4D-файл дома.
    В следующий раз постоянно сохраняйте план дома (по кнопке Save), независимо от того сколько Вы потратили на него времени (пять минут или несколько дней).
  • Экран 3D обзора в программе Sweet Home 3D всегда черный или показывает одновременно две картинки. Что мне с этим делать?
    Под Windows, запуск Sweet Home 3D используя DirectX обычно решает эту проблему. Прочтите также ответ на похожий вопрос в секции Установка.
  • Sweet Home 3D отказывается печатать трехмерный вид. Что я могу сделать?
    Это проблема в конфигурации Вашей видео карты, которая не может создать 3D изображение.
    Пожалуйста, прочитайте ответ на этот вопрос в секции об инсталляции системы.
  • В трехмерном представлении фурнитура из каталога «по умолчанию» всегда появляется как красные коробки, и не работают ссылки помощи. Что я могу сделать?
    Это может быть, если Вы устанавливали Sweet Home 3D с Java Web Start и запустили программу с Java версией 1.5.0_16 (версия Java можно посмотреть в Sweet Home 3D в пункте меню «о программе»). Эта ошибка устранена в версии 1.4 JWS, и Вы должны обновить Sweet Home 3D.
  • Как я могу улучшить освещение 3D представления?
    В зависимости от Вашей видео карты 3D вид может выглядеть слишком ярким или слишком темным. Вы можете настроить Яркость освещения в панели Вид 3D > Изменить…
    Заметьте, что лучший 3D вид появится в будущих версиях, где Вы сможете управлять тенями и бликами.
  • Где перечислены недостающие возможности?
    Вы найдете описание особенностей на этой странице и в некоторых темах Sweet Home 3D форумов.

Содействие (Чем помочь)
  • Как я могу способствовать развитию Sweet Home 3D?
    Вы можете внести свой вклад в программу Sweet Home 3D следующими способами:
    • Напишите статью о Sweet Home 3D на Вашем блоге, форуме, или сообщите любыми другими средствами, доступными Вам в Интернете. Напишите, например, о том, как посмотреть эту программу, или опишите как Вы использовали её.
    • Напишите обучающую статью о Sweet Home 3D на Вашем языке, или создайте видео курс обучения, похожие на те, что описанные на странице документации. Если у Вас нет возможности поместить Ваш документ в сети, он может быть помещен на сайте Sweet Home 3D.
    • Создавайте новые 3D модели и отправьте их в 3D Models Contributions Tracking System, и они могут быть добавлены на страницу импорта 3D моделей.
    • Если Вы умеете программировать на языке Java, напишите расширение (plug-in) для программы Sweet Home 3D, после прочтения руководства Руководство разработчика расширений (plug-in).
    • Переведите Sweet Home 3D на Ваш или любой другой доступный Вам язык.
    • Отвечайте на вопросы на форуме Sweet Home 3D.
    • Сообщите об ошибке или внесите предложение о совершенствовании программы.
  • Как я могу помочь с переводом Sweet Home 3D на другой язык?
    Локализация Sweet Home 3D на другой язык заключается в переводе: Это может быть сделано одним или несколькими людьми, и может занять около 4 дней работы.
    Пожалуйста, напишите разработчику Sweet Home 3D что бы получить подробные инструкции об этом.

Благодарность Ольге, Валентину и Юрию за их вклад в перевод данной страницы.

   
© Copyrights 2006-2021 eTeks — All rights reserved

Вопросы и ответы

Вопросы и ответы

Общие вопросы:

Вопросы по работе и ошибкам программы:

Ответы на общие вопросы:

Sweet Home 3D — это бесплатная программа?

Да, Sweet Home 3D — это совершенно бесплатная программа с открытым исходным кодом и распространяемыми под лицензией GNU General Public License.

Какие нужны системные требования, чтобы программа работала в нормальном режиме?

Для нормальной роботы программы Sweet Home 3D нужна ОС: Windows 98/ XP/ 7/ Vista/ 2000, а также запуск приложения возможен на Mac OS X 10.4 (Tiger) / 10.7 (Lion) и самых различных вариантах Linux и Solaris.

Процессор от 400 MHz.
Оперативная память от 256 MB.
Видеокарта от 32 MB.
Место на Жестком Диске 100 MB.

Если вы используете Windows 98 (SP1 или SP2), то обычный инсталятор «Sweet Home 3D » работать не будет. Для решения этой проблемы сначала нужно скачать и установить приложения Java , а затем уже запускать обычный инсталятор программы.

Я скачал программу Sweet Home 3D, но она на английском. Как можно изменить язык?

Чтобы сменить язык в программе Sweet Home 3D, нужно нажать на вкладку «Файл» и выбрать функцию «Настройки…». В окне, что выпадет вы найдете функцию с помощью которой можете сменить язык.

Где я могу почитать о главных особенностях программы Sweet Home 3D?

Особенности программы хорошо изложены на этой странице нашего сайта и в этом обучающем видео. Кроме этого ознакомиться с главными особенностями Sweet Home 3D вы можете в самой программе.

Как можно увеличить яркость 3D представления?

Чтобы настроить яркость освещения вашего трехмерного представления, вам нужно нажать на панели управления «Вид 3D» -> «Изменить…».

Какую помощь я могу предложить для того, чтобы Sweet Home 3D стал ещё лучше?

Для того, чтобы Sweet Home 3D стал ещё лучше, вы можете сделать следующое:

Написать и разместить статью о Sweet Home 3D на своей страничке, сайте, блоге, форуме или просто сообщить другим людям о ее существовании.

Создайте видео обзор или целый видео курс о том, как правильно использовать Sweet Home 3D.

Если можете, то создайте свои 3D модели и отправте их в 3D Models CTS. Все они могут быть добавлены в нашу галерею 3D моделей.

Переведите программу на любой другой язык, которого нету по умолчанию.

Помогайте отвечать на все вопросы, которые задают на форуме Sweet Home 3D

Сообщайте нам о всех ошибках или давайте рекомандации об улучшении программы.

Если вам доступен язык програмирования Java, то напишите расширение (plug-in) для этой программы. Перед тем, как писать расширение, внимательно ознакомтесть с Руководством разработчика расширений (plug-in).

Есть ли такой источник, где находятся предыдущие версии Sweet Home 3D?

Да, такой источник есть. Он доступен по этой ссылке.

Ответы на вопросы по работе и ошибкам программы:

При запуске программы, я получил ошибку такого типа: «Sweet Home 3D will exit now because of a fatal error in 3D rendering system». Как это исправить?

Обычно данная ошибка возникает из-за неправильной настройки вашей видеокарты или же ее отсуствия.

Несколько решений этой проблемы для Windows:
— На рабочем столе своего компьютера кликните правой кнопкой мыши и выбирите пункт меню «Свойства». Найдите вкладку «Параметры» и после перехода нажмите на кнопку «Дополнительно». Кликните на вкладку «Диагностика» и убедитесь, что аппаратное ускорение полное. Вдруг ползунок передвинут не до конца, то его нужно передвинуть в крайнее правое положение, затем нажать «ОК» и попытаться запустить программу.

— Вдруг первый пункт не помог решить вашу проблему, то попробуйте обновить OpenGL и драйвера DirectX видеокарты. Затем снова запустите Sweet Home 3D.

— Если обновления драйверов не помогло разобраться в проблеме, то поробуйте скачать файл SweetHome3D.l4j.ini. Затем скопируйте его в уже установленную программу (по умолчанию это: C:\Program Files\Sweet Home 3D). Перезапустите программу.

Несколько решений этой проблемы для Linux:

— Обновите драйвера вашей видеокарты до самых последних версий. Затем снова запустите приложение.
— Перейдите по ссылке и попробуйте скачать одну из более поздних версий библиотек Java 3D. После этого программа должна запуститься. Если это не произошло, то в данный момент Sweet Home 3D не может быть запущен на вашем компьютере.

После импорта 3DS моделей в Sweet Home 3D они работают некоректно (неверная ширина, высота и т. д.). Что можно сделать?

Для импортирования 3DS моделей в Sweet Home 3D нужно установить программу Java3DSLoader. О всех проблемах с импортацией файлов вы можете сообщить на официальный сайт программы или решить эту проблему самостоятельно, если у вас есть хоть какие-то базовые навыки работы с 3DS форматом или Java 3D.

Программа Sweet Home 3D может поддерживать 3D модели, которые используют текстуры?

Разработчики программы добавили такую возможность ещё в версии Sweet Home 3D 1.3. Все модели и их текстуры доступны для скачивания в ZIP файле.

Я скачал модель, можно ли изменить ее цвет, если она находиться в формате OBJ?

Структура формата OBJ сама по себе очень простая. Как заменить цвет части модели или всей модели хорошо описано на форуме программы, на сайте Java 3D и здесь.
Чтобы изменить цвет модели самостоятельно, вам нужно открыть файл формата OBJ и в строки, где вы хотите, чтобы изменился цвет, добавлять следующее usemtl colorName. Где вместо Name нужно вписать, тот цвет, который вы хотите. Примеры цветов наведены здесь. Кроме этого начиная с версии 1.3 стала доступна функция описания образцов цвета в MTL, включенным в OBJ в ZIP файл.

Как можно создать новый каталог фурнитуры?

Когда вы будете импортировать в программу различные варианты фурнитуры, то в окне мастера импорта моделей вы можете выбрать каталог, куда можно будет добавить эти образцы. Если не один из уже существующих каталогов вас не устраивает, то вы можете создать новый, просто написав его название в текстовой области списка, что выпадет.

Если каталог под таким именем ещё не создавался, то он будет создан без особого труда всего за пару секунд.

При попытке импортирования 3D моделей в программу в окне мастера импорта я получаю следующею ошибку: «Sweet Home 3D будет закрыта из-за фатальной ошибки в 3D представлении». Как это исправить?

Данная проблема связана с конфигурацией вашей видеокарты. Ответ, как решить эту проблему, вы можете найти в самом начале нашего FAQ.

В программе Sweet Home 3D есть возможность создания более одного этажа?

Нет, к сожалению такая возможность пока ещё недоступна. Но в Sweet Home 3D вы можете редактировать / создавать более одного открытого файла одновременно, таким образом вы можете получить разные версии этажей вашего дома. Например, в первом документе вы редактируете один этаж, а во втором — второй.

Почему, когда я импортирую фоновый рисунок, он не появляется на плане?

Обратите внимание на размеры фонового рисунка, который был задан вами на втором шаге мастера импорта. Те значения, которые вы выбрали, должно соответствовать размеру линии, которая нарисована немного ниже, а не ее размеру на экране.

Я не могу напечать трехмерный вид плана моего дома. Что мне делать?

Данная ошибка связана с конфигурацией вашей видеокарты, т.е. она не может создавать / отображать изображения в 3D. Ответ на этот вопрос вы можете найти в самых первых постах нашего FAQ.

Что делать, если вся фурнитура из каталога в трехмерном виде отображается как красные коробки?

Эта проблема может возникать, если у вас установлен Sweet Home 3D с Java Web Start и была запущена программа с Java версией 1.5.0_16. Данная ошибка уже известна разработчикам и устранена. Так что вам просто нужно обновить Sweet Home 3D.

Как можно увеличить яркость 3D представления?

Чтобы настроить яркость освещения вашего трехмерного представления, вам нужно нажать на панели управления «Вид 3D» -> «Изменить…».

У меня возникает проблема при сохранении проекта дома (зависает программа). Как устранить эту ошибку?

Если вы используете 6 Java версию, то эта ошибка вероятней всего связана с проблемой в самой Java. Обсудить её вы можете здесь. Пока эту ошибку ещё не устранили, мы рекомендуем установить и запустить Sweet Home 3D, используя Java версии 5.
Вот некоторые инструкции по установке:.
1. Загрузите и установите Java Runtime Environment (JRE) 5.0 Update 22 по этому адресу.
2. В меню Пуск откройте окно Выполнить, выбрав пункт меню Execute (Выполнить).
3. Скопируйте и вставте команду, которая отображена немного ниже, в текстовое поле окна «Выполнить» (кавычки не стирать, они обязательны для данной команды):
«C:\Program Files\Java\jre1.5.0_22\bin\javaws.exe» http://www.sweethome3d.com/SweetHome3D.jnlp4. Нажмите Ok.

Ошибка 3D-визуализации в программе SweetHome3D

Добрый день!

Очень нужна помощь грамотных технарей! Заранее спасибо всем кто откликнется.

У меня лицензионная Windows 7 SP1 x64. На днях, как часто бывает, Windows обновлялся, устанавливая нужные ему файлы, однако при установке обновления Internet Explorer 9 возникла ошибка, что он не может его скачать с рекомендацией скачать с сайта. Я скачал с сайта Microsoft IE9, попытался его поставить — но вновь процесс прервался с ошибкой.

На следующий день у меня начали возникать ошибки при запуске при загрузке Windows и при старте, и работе каждого второго приложения содержащие, к примеру, вид:

«С:\Windows\system32\d3d10.dll» либо не предназначен для выполнения под управлением Windows или содержит ошибку. Попробуйте переустановить программу с помощью исходного установочного носителя или обратитесь к системному администратору или поставщику программного обеспечения за поддержкой.

Скриншот примера:

В основном ошибка трёх типов: d3d10.dll, d3d10_1.dll + windowscodecsext.dll при запуске Webmoney ( ). Работаю на этом компьютере пару лет — никогда таких проблем не было.

Путём Гугла я выяснил, что файлы d3d10.dll, d3d10_1.dll — это файлы, которые отвечают за компонент Direct3D 10 Runtime, который в свою очередь является компонентом для взаимодействия с видеокартой в Windows. Скорее всего эти все обновления их повредили каким-то образом.

Из того что я пробовал и не помогло:

— Переустановить Directx с официального сайта, а также базовую сборку

— Удалял все файлы «d3dx» с папок system32 и SysWOW64 — после этого снова переустанавливал Directx

— Скопировал эти два файла d3d10. dll, d3d10_1.dll с другого идентичного компьютера и пробовал заменить в папках system32 и SysWOW64 — но при замене пишет . Отсюда пробовал открыть админ права для этих папок чтобы удалить/заменить эти файлы — ничего не получилось, полный доступ не получается открыть для этих папок. Вот вообще базовая инструкция как надо сделать бы ;

— Проверил ОС на вирусы с помощью свежего Cureit;

— Пробовал справиться с проблемой при помощи программ DLL Suite и DLL fix;

— Пробовал отдельно по схеме Шага 1 из этой статьи Т.е. при помощи командной строки cmd и команды regsvr32. В этом случае пишет

— Вот тоже похожий совет который я попробовал для моих битых файлов

Я думаю, что надо попробовать как-то добыть доступ для папки system32 и SysWOW64 и всё таки получить замену. Я пробовал по этой схеме

К слову видеокарта работает, nvidia fegorce GT 430, и при запуске программы GeForce Expirience выдаёт ошибку программы.

Прошу вашей помощи!

ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ПРОГРАММЫ SWEET HOME 3D

Murmansk State Humanities University.

Murmansk, Russia

СЕТЕВОЙ РЕСУРС УЧЕБНО-МЕТОДИЧЕСКОГО И ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЙ ПО РАЗДЕЛУ «ЛИЧНАЯ ГИГИЕНА» ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЙ ОБЛАСТИ «ТЕХНОЛОГИЯ» ДЛЯ УЧАЩИХСЯ СРЕДНЕЙ ШКОЛЫ Довгань А. В. Мурманский государственный гуманитарный

Подробнее

Пояснительная записка

Пояснительная записка Технология создания и обработки графической информации входит в обязательный минимум по изучению школьной дисциплины информатики. Компьютерные технологии призваны стать неотъемлемой

Подробнее

Департамент образования города Москвы

Департамент образования города Москвы Государственное бюджетное образовательное учреждение г. Москвы «Школа 85 имени Героя Советского Союза, Героя Социалистического Труда В.С. Гризодубовой» Дополнительная

Подробнее

Пояснительная записка

Пояснительная записка Технология создания и обработки графической информации входит в обязательный минимум по изучению школьной дисциплины информатики. Компьютерные технологии призваны стать неотъемлемой

Подробнее

Пояснительная записка

Пояснительная записка Технология создания и обработки графической информации входит в обязательный минимум по изучению школьной дисциплины информатики. Компьютерные технологии призваны стать неотъемлемой

Подробнее

Пояснительная записка

Пояснительная записка Технология создания и обработки графической информации входит в обязательный минимум по изучению школьной дисциплины информатики. Компьютерные технологии призваны стать неотъемлемой

Подробнее

Тема «Мультимедийные технологии»

Тема «Мультимедийные технологии» В 5-ом классе работа по изучению технологии создания мультимедийной презентации продолжается 4 урока. Предлагается осуществить небольшой (по времени) проект создать презентацию

Подробнее

Мультимедийные презентации

МОУ «Северская средняя общеобразовательная школа» POWERPOINT 2007 Мультимедийные презентации Учитель информатики: Журавская М. В. Северка 2010 Цели урока Познакомиться с понятием «мультимедиа». Изучить

Подробнее

«Информатика» для 3 класса

«Информатика» для 3 класса Составитель: Учитель математики и информатики Попова Е.А. 2014-2015 уч.г. Пояснительная записка Данная рабочая учебная программа по информатике и ИКТ разработана для обучающихся

Подробнее

Сорокин Виктор Геннадьевич

Муниципальное казённое образовательное учреждение Баганская средняя общеобразовательная школа 1 «Согласовано» руководитель МО Гладченко Л.П. Протокол от 2016 г. «Согласовано» Заместитель директора по УВР

Подробнее

Визуализация учебных материалов

Визуализация учебных материалов Электронная презентация представляет собой набор слайдов, которые могут содержать текст, изображения, аудиоматериалы и видеоролики. Создать ее очень просто, и это не отнимет

Подробнее

Что включает в себя экспресс-дизайн?

Что включает в себя экспресс-дизайн? 1. Замеры помещений с выездом на объект, выполнение обмерного чертежа. 2. Советы и консультации дизайнера по выбору стиля и цветового решения помещения, с учетом Ваших

Подробнее

modern-j.ru УДК

УДК 001.201 Маликов Р. Ф., доктор физико-математических наук, профессор кафедры «Информационные системы и технологии» Башкирский Государственный Педагогический Университет им. М. Акмуллы Россия, г. Уфа

Подробнее

СОВЕРШЕННО ОФИЦИАЛЬНО

СОВЕРШЕННО ОФИЦИАЛЬНО 13-51-109/13 22.05.2003 Об организации обучения информатике в 3-м классе общеобразовательных учреждений, участвующих в эксперименте по совершенствованию структуры и содержания общего

Подробнее

Пояснительная записка

Пояснительная записка Данная рабочая программа составлена на основе элективного курса «Мультимедийная презентация. Компьютерная графика» Леготиной С. Н., 2006 г. и элективного курса в профильном обучении

Подробнее

ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА

Муниципальное общеобразовательное учреждение «Средняя общеобразовательная школа 37» города Магнитогорска ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА К Методическим рекомендациям по применению программы автоматизированного проектирования

Подробнее

АННОТАЦИЯ РАБОЧЕЙ ПРОГРАММЫ

АННОТАЦИЯ РАБОЧЕЙ ПРОГРАММЫ Дисциплина (модуль): Б1.В.ДВ.3 Информационные технологии в науке и образовании Направление подготовки: 45.06.01Языкознание и литературоведение Направленность (профиль): Русский

Подробнее

Понятие о презентации и слайдах.

Цели урока: Понятие о презентации и слайдах. познакомить учащихся с режимами отображения презентации, возможностями панелей инструментов вкладки Главная; повторить и закрепить изученный материал. Задачи

Подробнее

Проект в среде ПервоЛого

Муниципальное образовательное учреждение «Средняя общеобразовательная школа 6 г. Юрги» СЕКЦИЯ: Информатика Проект в среде ПервоЛого Автор: Романенко Анна Александровна, класс 6 «Б» МОУ «Средняя образовательная

Подробнее

GFX School of Design. Ul. Lesnaya, 39, Moscow, Russia Phone: +7 (499)

Ul. Lesnaya, 39, Moscow, Russia ДИЗАЙН ИНТЕРЬЕРА Курс развивает и формирует у студентов навыки разработки и визуализации дизайнконцепции. Обретение практических навыков, необходимых при разработке пакета

Подробнее

Руководство Soft4Boost

S4B Slideshow Studio Руководство Soft4Boost S4B Slideshow Studio www.sorentioapps.com Sorentio Systems, Ltd. Контакты По всем вопросам и предложениям, связанным с работой S4B Slideshow Studio, его приобретением,

Подробнее

Пояснительная записка

Пояснительная записка Adobe Photoshop самая популярная программа редактирования растровых изображений. Содержание курса обусловлено тем, что большинство учащихся на уроках знакомятся с технологией обработки

Подробнее

Когда дизайнер приступила к работе над

Когда дизайнер приступила к работе над интерьерами, коробка с несущими стенами и внутренними перегородками была уже готова, поэтому решения по планировке и декору нужно было реализовывать в заданных пространственных

Подробнее

Инструкция по работе с Формами Google

Инструкция по работе с Формами Google Онлайн-сервис для создания форм опроса и тестов Формы Google предоставляет пользователю интуитивно понятный интерфейс и широкие возможности для разработки интерактивных

Подробнее

В И З УА Л И З А Ц И И

B PS В И З УА Л И З А Ц И И ИНТЕРЬЕРЫ ЭКСТЕРЬЕРЫ ПТИЧИЙ ПОЛЕТ ОТ ЭСКИЗА К РЕАЛЬНОСТИ «BPS Визуализации» одно из направлений деятельности подразделения «Недвижимость» компании BPS International. Наши высококвалифицированные

Подробнее

Программа для чертежей мебели на русском · GitHub

Программа для чертежей мебели на русском · GitHub

Instantly share code, notes, and snippets.

Программа для чертежей мебели на русском


Приложение Sweet Home — программа, которая поможет осуществить транспозицию мебели, спроектировать перепланировку и построить новое жилище с учетом мельчайших деталей интерьера. Sweet Home выступает как архитектор и планировщик, вы — как заказчик и дизайнер. Простота работы в программе привлекает как профессионалов, так и любителей проектирования помещений. Ее можно скачать бесплатно , установить за пару минут и через несколько часов получить готовый проект обновленной комнаты, квартиры, дома или дачи. Дело останется за малым — претворить его в жизнь. Окно программы разделено на 4 рабочих отсека. Третий отсек — в правом верхнем углу — отведен для плана помещения. Здесь ведется основная работа по изменению дома — расстановка мебели и возведение стен. Четвертый отсек — область 3D просмотра готового помещения с помощью виртуального посетителя. Панель инструментов расположена в верхней части рабочей зоны. Программа позволяет открывать более двух окон одновременно и осуществлять обмен объектами между ними. Изменять можно практически все. Во-первых, строить новые стены, убирать старые, изменять их толщину и текстуру. Во-вторых, монтировать окна, двери, выбирать цвет пола, потолка. И, конечно, расставлять мебель. В это же время в четвертой части окна есть возможность отслеживать каждое изменение в 3D изображении. Можно распечатать проект в виде плана либо рисунком в формате PNG. Также готовый план-проект можно экспортировать в программу 3D графики для улучшения изображения. Главная Полезное FAQ Карта сайта Вход. Безопасность Антивирусы Локеры Менеджеры паролей Другое Графика Просмотр Редакторы Фото Другое Интернет, связь Wi-Fi Браузеры Менеджеры закачек Общение Социальные сети, блоги Другое Мультимедиа Плееры Редакторы Другое Система Батареи Менеджеры задач Другое Текст PDF Образование Редакторы Чтение книг Другое Игры Аркады Головоломки Гонки Симуляторы Спортивные Стратегии Экшен Другое. PRO Астрон Дизайн Free DWG Viewer VisiCon. А у меня ошибка что надо делать Работа Sweet Home 3D будет завершена по причине неисправимой ошибки в процессе трехмерной визуализации вашего компьютера. Почему не скачивается программа??? А можно как-то сделать значки в дереве мебели как на первой картинке? А так все очень даже устраивает. Загрузила программу на комп,но она не открывается!


Угутское месторождение хмао на карте
Сколько стоит колесо формулы 1
Астра Конструктор Мебели
Сколько километров нужно проходить в день
Сшить тапочки из флиса выкройка
Агрессия без причины
Виды электронных ящиков
Как вести себя с бывшим парнем
Диагностика себорейного дерматита
Характеристики материнской платы asus p5q se
Форд эксплорер 2014 технические характеристики
Установить принтер m1005 hp
Программы для проектирования домов
Где в ростове можно отправить факс
Сколько градусов на улице самара
Как связать игрушку для начинающих видео
Мазда демио тест драйв видео
Курсы ораторского мастерства москва
Бесплатные программы: 3D моделирование
Обструктивный бронхит сколько дней лечится
Новости с водоемов ленинградской области 2017
Альбом я тучи разведу руками
Дисперсные грунты свойства You can’t perform that action at this time. You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session. You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.

Sweet Home 3D — «Лучшая программа для создания интерьера. Поможет оформить стены, полы, расставить мебель и свет. Хорошие фото визуализации и даже видео вашего интерьера.»

Для чего нужна программа

 

В свет хоум 3Д можно нарисовать полноценное помещение (квартиру, дом, комнату). Установить двери, окна, застелить понравившийся пол, выбрать обои, краску на стену, раставить мебель, освещение, оформить интерьер. А затем увидеть всё это в 3Д, сделать хорошие фотографии (с учётом естественного и искусственного освещения и текстур поверхностей), а так же снять видео.

Фотографии сделанные в Sweet Home 3D

Фотографии сделанные в Sweet Home 3D

Фотографии сделанные в Sweet Home 3D

Фотографии сделанные в Sweet Home 3D

Фотографии сделанные в Sweet Home 3D

Это же помещение в 3Д плане

Помещение на плане в Sweet Home 3D

Sweet Home 3D поможет вам при решении следующих задач:

 

1 Если вам нужно переставить мебель в комнате (квартире).

В этой программе вы сможете выбрать мебель из стандартного каталога, загрузить мебель из каталога в интернете. А так же создать свою собственную. Размеры, цвет, текстура мебели меняется в настройка. Так же можно выбирать степень глянца.

2 Если вам нужно спроектировать дом (квартиру).

Sweet Home 3D позовляет создать свой дом, посмотреть как и что будет выглядеть «в живую». И даже можно будет совершить виртуальную экскуртсию по дому. Дальше можно в этом доме оформить стены, пол, мебель т.д.

К стати, программа даже учитывает расположение дома на карте (долгота-широта) и дальше естественную освещенность рассчитывает с учётом куда (север-уг-запад-восток) выходят окна.

 

3 Если вы делаете ремонт в своей квартире (доме).

Поможет в очень многих вещах. Можно примерить понравившиеся обои, краску, ламинат, плитку. Ну и всё то что я писала выше.

 

4 Если вам нужно спроектировать мебель (встраиваемые шкафы, кухня, шкафы-купе, всё что угодно)

Sweet Home 3D позволяет установить уже спроектированные объекты (из других, конструкторских программ) в ваше помещение и посмотреть как это будет выглядеть.

К стати, в этом пункте мне лично очень помог свет хоум. Когда мы проектировали кровать-диван для ребенка, казалось что всё учли. А поставив эту кровать в свою виртуальную квартиру, пришлось менять высоту спинок просто потому что визуально в общем интерьере комнаты выглядело всё не так как предполагалось.

Наша модель кровати для ребенка

 

Где скачать бесплатно Sweet Home 3D, а так же библиотеки мебели и текстур на русском языке.

Я скачивала здесь.

На этом же сайте есть библиотека текстур и мебели, а так же рекомендации по установке. Всё работает, на русском и бесплатно.

Если вам недостаточно 3D моделей, то можно нарисовать всё что угодно самим в других программах. Опять таки здесь вам помощь и подсказки.

У меня мебель планирует проектировать муж, он у меня конструктор и работал в какой-то другой программе, своей специфической. Модели от туда легко импортируются в свет хоум 3Д.

 

Импорт моделей и текстур для Sweet Home 3D

Импортировать модели и текстуры можно группами или по одному. Мне было проще делать это группами

Для этого:

1 Скачиваем группу

2 Распаковываем

3 Заходим в Sweet Home 3D и далее МЕБЕЛЬ-ИМПОРТ БИБЛИОТЕКИ МЕБЕЛИ… (БИБЛИОТЕКИ ТЕКСТУР) –выбираем нужный файл с расширением sh4f

4 Мебель загружена, можно проверять в каталоге.

 

А можно устанавливать только те модели, что вам нужны. Для этого:

 

1 Скачиваем нужную модель

2 Заходим в Sweet Home 3D и далее МЕБЕЛЬ-ИМПОРТ МЕБЕЛИ… (БИБЛИОТЕКИ ТЕКСТУР) –Выбрать модель-выбираем файл с нужным расширением-внимательно заполняем настройки

3 Модель загружена, проверяем в каталоге. (Если модель не появилась в каталоге, возможно вы не указали папку куда установить модель)

 

Отдельно надо сказать о создании собственных текстур. А это может быть любая плитка, ламинат, обои, краска и всё что угодно, что вам понравилось в магазине. Я делала это так:

1 Находим фотографию нужного объекта

2 Загружаем фото в библиотеку Sweet Home 3D

 

МЕБЕЛЬ-ИМПОРТ ТЕКСТУРЫ-ВЫБРАТЬ ИЗОБРАЖЕНИЕ- выбираем изображение-ПРОДОЛЖИТЬ-Заполняем размеры нашей Плитки(ламинат и т. п)-Закончить

 

3 Готово. Проверяем текстуру.

 

В общем-то всё просто и интуитивно понятно. Мне не потребовалось никаких инструкций. Первый раз внимательно смотрела и читала, дальше всё получается быстро.

 

Как работать в Sweet Home 3D

 

Рабочее пространство программы разделено на 2 поля:

1План

2 3Д вид

 

Рисуем на поле «План». А смотрим как это выглядит на поле «3Д вид»

 

Работать в программе легко. Меню очень простое и понятное.

В начале нужно создать помещение (стены, пол, потолок окна, двери). По двойному щелчку на плане открывается меню настроек, в котором можно менять текстуру, размеры, цвет и т.д. объекта. Это касается любого объекта, в том числе мебели и аксессуаров.

Не вижу смысла подробно всё расписывать о нстройках, вы и сами всё увидите и прочитаете. Всё очень понятно и доступно.

Расскажу только о некоторых особенностях работы.

 

Естественное освещение в свет хоум 3Д

 

В начале нужно указать расположение на карте вашего объекта.

 

ПЛАН-ИЗМЕНИТЬ ГЕОГРАФИЧЕСКИЕ ПАРАМЕТРЫ

 

 

Внимание! Освещение рассчитывается только при создании фото и видео! В обычном плане вы не увидите эффектной картинки.

 

Виртуальный визит

 

Вы можете пройти по своему виртуальному жилищу. Для этого загляните в настройки «Вид 3Д»

Там можно даже менять рост и угол обзора посетителя.

Дальше на плане 3Д вы можете двигаться посетителем мышкой или стрелочками.

На 3Д плане программы всё изображено упрощенно. Зеркала не отражают мебель, света нет, поверхности не имеют показывают своих свойств (прозрачность, глянец, шероховатость и т. п)

Что бы получить более достоверную картинку, нужно сделать фото или видео.

 

Создание фото в Sweet Home 3D

 

1 Для создания фото нажимаем на значок сверху.

2 Выбираем настройки ( обратите внимание на качество фотографий) Наиболее красивую и точную картинку мы получим на наилучшем качестве фото. Но¸ для создания качественного фото потребуется больше времени обработки.

3 Ожидаем пока программа обработает все данные и покажет нам красивую картинку. Время ожидания зависит от сложности объекта и мощности процессора на вашем компьютере. У меня это занимало пару минут.

4 Не забываем сохранить фото

Такое фото у меня получилось в итоге

 

Создание видео

 

1 Рекомендую создавать видео только на последнем этапе, когда всё готово. Процесс обработки очень долгий. На моём достаточно мощном компьютере видео 2 минуты создавалось около суток на почти самом высоком качестве из предложенного, расширением 1920-1080 пикселей.

 

2 Перед созданием качественного видео (оно создаётся очень долго), попробуйте создать на самом низком качестве. Затем просмотрите, возможно движение камеры по помещением придётся подкорректировать. Часто камера слишком долго крутится на одном месте или утыкается в стену. У неопытных пользователей так бывает. Лучше потренироваться.

 

Значок создания видео находится чуть правее значка для фото. Дальше вам надо будет пройтись камерой по вашему помещению. Указать все остальные настройки и только потом кликнуть на «Создать»

А дальше ваш компьютер будет долго и упорно работать. Позабудьтесь о хорошем охлаждении вашего процессора;)

 

Уж не знаю как написана эта программа, но обработка видео ооочень трудоёмкой выходит.

 

 

Итоги

 

Я работаю в этой программе уже не в первый раз. Считаю её лучше из доступных обычным пользователям.

Мне Sweet Home помог не потеряться в многообразии ламината, плитки, разных расцветок отделочных материалов. Определиться с мебелью, получить достаточно чёткое представление о то что мне нужно приобрести для ремонта.

 

Недостатки программы:

1 Долгая обработка видео

2 Проблемы с естественным освещением. У меня почему-то на фото и видео не правильно считает освещение. Читала где-то что это ошибка в коде программы и её можно как-то исправить. Но, я не пыталась лезть в нутро программы, а просто расставила искусственное освещение.

 

Программу рекомендую.

 

Возможно вас так же заинтересует:

 

Посёлок Дивноморское. Как не разочароваться в отдыхе.

Как вернуться к программному рендерингу в Java3D?



У нас возникли некоторые странные проблемы с использованием Java3D на удаленном рабочем столе Windows. Удаленная машина-это виртуализированный сервер, который не может использовать графическую карту (физического) сервера. Когда я запускаю приложение, появляется следующая ошибка:

Unable to create DirectX D3D context.
Neither Hardware and Software Renderer are available.
Please update your video card drivers
and get the latest DirectX available at http://microsoft.com/directx

После переключения на OpenGL (начиная с JVM с -Dj3d.rend=ogl ) появляется та же ошибка! Что же все-таки происходит? Как я могу вернуться к программному рендерингу с помощью OpenGL или DirectX, когда появляется ошибка?

EDIT: я уже пробовал использовать другого поставщика OpenGL, используя Mesa3D DLLs вместо родных, но он не сделал ничего другого. Я также установил DirectX SDK и попытался запустить Java3D с эталонным драйвером ( -Dj3d.d3ddevice=reference ), но это тоже не сработало.

opengl windows-server-2008 direct3d java-3d
Поделиться Источник Bruno Kim     18 апреля 2012 в 21:13

2 ответа




0

Та же ошибка возникает потому, что если OpenGL терпит неудачу, то Java3D пытается использовать DirectX. Если это тоже не удается, то показывается pop.

Мне не удалось решить эту проблему, потому что вместо того, чтобы пытаться что-то изменить на удаленном сервере, я попытался эмулировать проблему на своей собственной машине, отключив видеодрайвер. Я до сих пор не знаю, почему обе проблемы не эквивалентны , но после того, как я вернулся к работе на сервере и поставил DirectX d3dref9.dll на Java \bin, это сработало.

Теперь у меня есть совершенно новая проблема, так как JVM не может найти DLL, если я помещу его в java.library.path или Tomcat \bin 🙂 проблем просто не может не существовать.

Поделиться Bruno Kim     27 апреля 2012 в 02:12



0

Попробовать следующее: Под Windows: Во-первых, откройте панель свойств дисплея, щелкнув правой кнопкой мыши на экране рабочего стола и выбрав пункт Свойства в меню. В этой области откройте вкладку Настройки и нажмите кнопку Дополнительно. Затем на вкладке Устранение неполадок открывшейся панели проверьте, что курсор аппаратного ускорения находится на максимуме на полном, подтвердите свой выбор и попробуйте запустить программу снова.

Если предыдущая операция не разрешила вашу проблему, обновите драйверы OpenGL и DirectX вашей графической карты последними доступными и попробуйте снова запустить Sweet Home 3D.

Поделиться Libraoct7     21 июля 2013 в 14:46


Похожие вопросы:


Альтернатива Java3D

Мои коллеги используют Java3D для визуализации результатов конечно-элементного моделирования. Проблема в том, что Java3D кажется каким-то образом мертвым, и это боль на OSX. Это одна из причин, по…


Как динамически загрузить библиотеку Java3D?

Я заканчиваю игру, которую разработал с помощью Java3D. Поскольку Java3D не поставляется со стандартным JRE, все люди, которым я даю эту игру, должны будут скачать Java3D. Некоторые из моих друзей…


динамическое изменение java3d SceneGraph

Недавно я начал работать над java3D. В настоящее время я работаю над гоночной игрой java3D. Я просто хотел знать, можно ли добавлять объекты (например, узлы scenegraph nodes), например spehere, box…


WinRT и программное обеспечение ClearType рендеринг шрифтов

Предоставляет ли WinRT возможность вернуться к программному рендерингу шрифтов ClearType (как это делает Direct2D через совместимость Direct2D и GDI), или мы застрянем только с несколько размытым…


Как я могу определить, какие методы OpenGL вызывают откат к программному рендерингу?

Я пишу приложение OpenGL (ES), и мое устройство, похоже, возвращается к программному рендерингу. Как я могу определить, какие ограничения API вызовов/устройств вызывают это? В моем случае это. ..


Sitecore: как добавить набор «fields» к рендерингу

В Sitecore, как бы я добавил пару полей к рендерингу (.xslt)? Изменение template рендеринга делает его таким, что он больше не является правильным рендерингом. Цель состоит в том, чтобы создать…


Java3D через SVN

У меня есть проблема, которая несколько похожа на этот пост. Как мне динамически загрузить библиотеку Java3D? У меня есть проект, в котором я могу установить Java3D в своей системе, а затем…


Unity3D против Java3D

Здравствуйте, я программист Java и хочу выучить Java3D, но Unity3D выглядит более продвинутым, чем Java3D, как Unity3D более живым, более живым, чем Java3D.I хотел бы спросить, Может ли Java3D…


Файл модели Blender в java3D

Кто-нибудь может дать мне несколько советов по загрузке файла модели blender в java3D без использования blend2java, он не работает. у меня есть несколько загрузчиков java3D для . 3ds и. MS3D….


Раскраска лица в java3d

Используя java3d, как я могу раскрашивать не на основе каждой вершины, а на основе каждой грани? Я пытаюсь узнать о java3d, но то, что Shape3d я создал, выглядит не так, как ожидалось. Я хочу…

18.04 — ошибка Java opengl

Если я запускаю sweethome3d на ubuntu 18.04, я получаю следующую ошибку:

  Sweet Home 3D завершит работу из-за фатальной ошибки в системе 3D-рендеринга вашего компьютера. Обновите драйверы DirectX / OpenGL видеокарты вашего компьютера.
  

и в командной строке:

  com.jogamp.opengl.GLException: J3D-Renderer-1: Ошибка создания временного контекста (1) current: display 0x7fdd7415d0d0, context 0x7fdd742df3f8, drawable X11OnscreenGLXDrawable [Реализовано true,
    Заводские беговые дорожки[email protected],
    Ручка 0x26000a3,
    Поверхность JAWTWindow [0x37ad6ca] [версия JVM: 1. 8.0_181 (1.8.0 обновление 181)
Версия JAWT: 0x10004, CA_LAYER: false, isLayeredSurface false, границы [0/0 887 x 755], вставки [l 0, r 0 - t 0, b 0 - 0x0], pixelScale 1.0x1.0, shouldUseOffscreenLayer false, isOffscreenLayerSurface false , connectedSurfaceLayer 0x0, windowHandle 0x26000a3, surfaceHandle 0x26000a3, границы [0/0 887 x 755], вставки [l 0, r 0 - t 0, b 0 - 0x0], окно [0/0 887x755], пиксели [масштаб 1.0, 1.0 -> 887x755], visible true, lockedExt false,
    config AWTGraphicsConfiguration [AWTGraphicsScreen [AWTGraphicsDevice [тип .awt, соединение: 0.0, unitID 0, awtDevice X11GraphicsDevice [screen = 0], handle 0x0], idx 0],
    выбранные GLCaps [glx vid 0xa9, fbc 0x1c0: rgba 8/8/8/8, opaque, аккумулятор-rgba 16/16/16/16, dp / st / ms 24/0/0, dbl, mono, hw, GLProfile [GL4bc / GL4bc.hw], on-scr [.]],
    запрошенные GLCaps [rgba 5/5/5/1, непрозрачный, аккумулятор-rgba 0/0/0/0, dp / st / ms 24/0/0, dbl, mono, hw, GLProfile [GL4bc / GL4bc.hw], on-scr [.]],
    X11GraphicsConfig [dev = X11GraphicsDevice [screen = 0], vis = 0xa9],
    инкапсулированный X11GLXGraphicsConfiguration [X11GraphicsScreen [X11GraphicsDevice [тип . x11, соединение: 3, unitID 0, дескриптор 0x7fdd7415d0d0, владелец - истина, JAWTToolkitLock [obj 0x6764021d, isOwner true, <41344b123, владелец], <1 1>]]], idx 0], visualID 0xa9, fbConfigID 0x1c0,
    запрошенные GLCaps [rgba 5/5/5/1, непрозрачный, аккумулятор-rgba 0/0/0/0, dp / st / ms 24/0/0, dbl, mono, hw, GLProfile [GL4bc / GL4bc.hw], on-scr [.]],
    выбранные GLCaps [glx vid 0xa9, fbc 0x1c0: rgba 8/8/8/8, opaque, Accum-rgba 16/16/16/16, dp / st / ms 24/0/0, dbl, mono, hw, GLProfile [GL4bc / GL4bc.hw], on-scr [.]]]],
    awtComponent com.eteks.sweethome3d.j3d.Component3DManager $ ObservedCanvas3D [canvas2,0,0,887x755],
    surfaceLock <5377a3f1, 47907bfc> [счетчик 1, qsz 0, владелец ]]]
    в jogamp.opengl.x11.glx.X11GLXContext.createImpl (X11GLXContext.java:393)
    в jogamp.opengl.GLContextImpl.makeCurrentWithinLock (GLContextImpl.java: 765)
    в jogamp.opengl.GLContextImpl.makeCurrent (GLContextImpl.java:648)
    в jogamp.opengl.GLContextImpl.makeCurrent (GLContextImpl. java:586)
    в javax.media.j3d.JoglPipeline.createNewContext (JoglPipeline.java:6411)
    в javax.media.j3d.Canvas3D.createNewContext (Canvas3D.java:4612)
    в javax.media.j3d.Canvas3D.createNewContext (Canvas3D.java:2386)
    в javax.media.j3d.Renderer.doWork (Renderer.java:881)
    в javax.media.j3d.J3dThread.run (J3dThread.java:271)
ErX11Util.Display: Shutdown (завершение работы JVM: истина, открытие (без попытки закрытия): 2/2, многократное использование (открытое, отмеченное как неоткрываемое): 0, ожидание (открытие в порядке создания): 2)
X11Util: Открыть X11 Display Connections: 2
X11Util: Open [0]: NamedX11Display [: 3, 0x7fdd7402caf0, refCount 1, unCloseable false]
X11Util: Open [1]: NamedX11Display [: 3, 0x7fdd7415d0d0, refCount 1, unCloseable false]
  

Что не так с моей установкой и как я могу это исправить?

Обновление Sweet Home 3D Directx Opengl Проблема / Sweet home 3d завершится из-за фатальной ошибки в системе 3D-рендеринга вашего компьютера.

714×435 — Устранить проблему DirectX opengl без обновления программного обеспечения драйвера, решить проблему sweethome3d مشكلة الخطا في سويت وم او سويتهوم, о сладкий дом 3d irá finalizarçéra sweet главная 3d ошибка фатальная.

  • Оригинальное разрешение: 714×435
  • Sweet Home 3d Bugs 622 Windows 10 Direct X Failure с Intel Gma 4500 Вам нужно только загрузить версию 5.1 милого дома 3d это ссылка сверху вниз:

    661×234 — Opengl или directx — это наполовину sdk / наполовину спецификации драйвера.

  • Оригинальное разрешение: 661×234
  • Blad Directx Opengl Przy Instalacji Programu Do Projektowania Sweet Home 3d Kz1 Pl Pytania I Odpowiedzi Привет, у меня проблема, похожая на предыдущий пост от пользователя с Ubuntu.

    1280×720 — Обновите драйверы directx / opengl вашего компьютера, если он работал в предыдущей версии, это не может быть проблемой с драйверами 3d видеокарты.

  • Оригинальное разрешение: 1280×720
  • Как установить приложение для дизайна интерьера Sweet Home 3d Учебные пособия по Linuxhelp Устранить проблему DirectX opengl без обновления программного обеспечения драйвера, решить проблему sweethome3d фатальный нет системы рендеринга 3d, решить проблему сладкий дом 3d ошибочно фатально.

    1280×720 — Если вы хотите сослаться на этот комментарий в другом месте.

  • Оригинальное разрешение: 1280×720
  • Как установить приложение для дизайна интерьера Sweet Home 3d Учебные пособия по Linuxhelp Привет, у меня проблема, похожая на предыдущую публикацию пользователя с ubuntu.

    1109×507 — Вам нужно только скачать версию 5.1 Sweet Home 3d, это ссылка сверху вниз:

  • Оригинальное разрешение: 1109×507
  • Sweet Home 3d Bugs 788 не запускается V 5 5 2 Ok с 5 4 Win 10 64 бита Opengl или directx — это наполовину sdk / половина спецификации драйвера.

    466×364 — Вы можете почти думать о них как о расширении ОС, хотя на самом деле они лишь немного выше этого уровня.

  • Оригинальное разрешение: 466×364
  • Amazon Com Sweet Home 3d Pc Загрузить программное обеспечение Я хорошо знал, что directx и opengl являются чем-то большим, чем просто форматом для карт нормалей, но я все равно ценю краткое напоминание.

    675×507 — Он поддерживает opengl 2 только с текущими драйверами, и похоже, что они никогда не обновят свои драйверы для поддержки opengl 3.

  • Оригинальное разрешение: 675×507
  • Mengatasi Sweet Home 3d Fatal Error Pada Windows 10 Ibnu Binjae Я запускаю manjaro, вот ошибка полностью:

    480×360 — Если вы хотите сослаться на этот комментарий в другом месте.

  • Оригинальное разрешение: 480×360
  • Soluted Sweet Home 3d Problem Fatal Error And Directx Opengl دیدئو Dideo Вам нужно только загрузить версию 5. 1 милого дома 3d это ссылка сверху вниз:

    1075×587 — Ошибка создания временного контекста (1) current:

  • Оригинальное разрешение: 1075×587
  • Sweet Home 3d Forum Просмотр темы 3 D Ошибка Ошибка создания текущего временного контекста (1):

    1280×720 — Как сделать так, чтобы Intel HD поддерживала directx10.1 и opengl3.x?

  • Оригинальное разрешение: 1280×720
  • Исправить проблему Directx Opengl без обновления программного обеспечения драйвера Youtube Сказав, что, если кто-то не против нацеливания на winrt, то win2d довольно хорош.

    508×443 — Sweet home 3d будет завершена из-за фатальной ошибки в системе 3D-рендеринга вашего компьютера.

  • Оригинальное разрешение: 508×443
  • Решено, есть ли пакет Sweethome3d для Fedora Page 2 Затем вы используете opengl или direct3d для графики.

    421×550 — Исправить проблему с DirectX / OpenGL без обновления драйвера и программного обеспечения.

  • Оригинальное разрешение: 421×550
  • Amazon Com Sweet Home 3d Pc Загрузить программное обеспечение Обновите драйверы directx / opengl на вашем компьютере, если он работал в предыдущей версии, это не может быть проблемой с 3d драйверами видеокарты.

    716×778 — Я запускаю manjaro, вот ошибка полностью:

  • Оригинальное разрешение: 716×778
  • Обзор видеокарты Zotac Geforce Gtx 970 Amp Extreme Edition Tweaktown Вы можете почти думать о них как о расширении операционной системы, хотя на самом деле они чуть выше этого уровня.

    1066×800 — ‘daz studio требует как минимум opengl версии 1.3.

  • Оригинальное разрешение: 1066×800
  • Драйверы Directx и Opengl для Phiredu Opengl или directx — это наполовину sdk / наполовину спецификации драйвера.

    420×420 — Привет, у меня проблема, похожая на предыдущую публикацию пользователя с ubuntu.

  • Оригинальное разрешение: 420×420
  • Ошибка запуска Проблема 1 Flathub Com Sweethome3d Sweethome3d Github Opengl или directx — это наполовину sdk / наполовину спецификации драйвера.

    1440×900 — Вы можете почти думать о них как о расширении ОС, хотя на самом деле они лишь немного выше этого уровня.

  • Оригинальное разрешение: 1440×900
  • Sweet Home 3d Forum View Thread Что мне делать Вы можете почти думать о них как о расширении ОС, хотя на самом деле они лишь немного выше этого уровня.

    610×333 — Вам нужно только скачать версию 5.1 Sweet Home 3D, это ссылка сверху вниз.

  • Оригинальное разрешение: 610×333
  • Как установить последнюю версию Sweet Home 3d в Ubuntu 18 04 16 04 Более высокие советы по Ubuntu У меня все еще есть достаточно функциональных клеток мозга, способных запоминать трехмерные векторы.

    768×1024 — Обновите драйверы directx / opengl вашего компьютера, если он работал в предыдущей версии, это не может быть проблемой с драйверами 3d видеокарты.

  • Оригинальное разрешение: 768×1024
  • Ошибка Sweet Home 3d Txt На win 7 все работало отлично, но теперь ds даже не открывается и выдает сообщение:

    1280×720 — Он поддерживает opengl 2 только с текущими драйверами, и похоже, что они никогда не обновят свои драйверы для поддержки opengl 3.

  • Оригинальное разрешение: 1280×720
  • Комментировать Установщик Sweet Home 3d Youtube Исправить проблему с DirectX / OpenGL без обновления драйвера и программного обеспечения.

    569×526 — Как найти нужное место для получения нужных драйверов?

  • Оригинальное разрешение: 569×526
  • Sweet Home V5 7 Windows Компьютерные технические решения Ремонт компьютеров Abergele Как сделать так, чтобы Intel HD поддерживала directx10. 1 и opengl3.x?

    209696 — Приложение SweetHome 3d

     Нашел интересное приложение SweetHome 3d, Домашняя страница: http: // sweethome3d.sourceforge.net/
    Это в java.
    Хорошо работает в Linux.
    Я не умею писать ебилды. Думаю, это приложение может быть полезно некоторым группам людей. Установить несложно ...
    
    Воспроизводимый: всегда 
    Комментарий 2 Серкан Каба (ВЫСТАВЛЕН) 2008-07-20 13:36:32 UTC
     (в ответ на комментарий №1)
    > Создал вложение (id = 160928) [редактировать]
    > sweethome3d-1.3. построить
    >
    > Ebuild для media-gfx / sweethome3d-1.3.
    >
    
    Комментарий по поводу ебилда.
    * Проверьте, можете ли вы использовать openjnlp или jnlp-bin в оверлее. И обязательно ли запускать приложение (вы не должны использовать его в src_compile)
    * Вызовы rm и cd должны завершаться ошибкой. rm следует вызывать с помощью -v. 
    * eant умирает сам по себе 
     (в ответ на комментарий №2)
    > Комментарий по поводу ебилда.
    > * Проверьте, можете ли вы использовать openjnlp или jnlp-bin в оверлее. И это обязательно
    > для запуска приложения (не используйте его в src_compile)
    
    Я тестировал его с помощью jnlp-bin, и он не работает, потому что он не содержит всех необходимых классов (SingleInstanceListener.class и SingleInstanceService.class), которые являются частью javaws.jar из JRE (только x86! - вот почему я должен использовать app-emulation / emul-linux-x86-java на amd64).
    
    > * Вызовы rm и cd должны завершаться ошибкой. rm следует вызывать с помощью -v.
    
    Исправленный.
    
    > * eant умирает при ошибке сам по себе
    
    Исправленный.
    
    PS: Не могли бы вы добавить зависимость от ошибки № 133721, потому что в дереве портежей не существует = dev-java / sun-java3d-bin-1.5.x.
     
    Комментарий 5 Мирослав Шульц 2008-07-21 09:01:52 UTC
     Я думаю, вам лучше использовать j3d-core и vecmath из java-overlay вместо sun-java3d-bin (это пакеты from-source). Также исправьте ЛИЦЕНЗИЮ, удалите пустой ОГРАНИЧЕНИЕ и укажите $ {S}.
    
    Нам также нужно найти способ решить проблему использования javaws.jar. Может быть, Бетельгейзе узнает. 
    Комментарий 6 Мирослав Шульц 2008-11-15 21:59:47 UTC
     Я увеличил это до версии 1.4. Я также очистил ebuild, но проблема с javaws.jar все еще существует, и я не знаю, как ее решить.До этого я не могу запустить его, потому что это исключение:
    
    $ SweetHome3D
    Исключение в потоке "main" java.util.MissingResourceException: не удается найти пакет для базового имени com.eteks.sweethome3d.io.DefaultFurnitureCatalog, locale cs_CZ
    в java.util.ResourceBundle.throwMissingResourceException (ResourceBundle.java:1521)
    в java.util.ResourceBundle.getBundleImpl (ResourceBundle.java:1260)
    в java.util.ResourceBundle.getBundle (ResourceBundle.java:715)
    в com.eteks.sweethome3d.io.DefaultFurnitureCatalog.  (Неизвестный источник)
    в com.eteks.sweethome3d.io.DefaultUserPreferences.  (неизвестный источник)
    в com.eteks.sweethome3d.io.FileUserPreferences.  (неизвестный источник)
    в com.eteks.sweethome3d.SweetHome3D.  (Неизвестный источник)
    в com.eteks.sweethome3d.SweetHome3D.createApplication (неизвестный источник)
    в com.eteks.sweethome3d.SweetHome3D.main (неизвестный источник)
    Вызвано: java.lang.ClassCastException: com.eteks.sweethome3d.io.DefaultFurnitureCatalog не может быть преобразован в ResourceBundle
    в java.util.ResourceBundle $ Control.newBundle (ResourceBundle.java:2391)
    в java.util.ResourceBundle.loadBundle (ResourceBundle.java:1406)
    в java.util.ResourceBundle.findBundle (ResourceBundle.java:1365)
    в java.util.ResourceBundle.findBundle (ResourceBundle.java:1292)
    в java.util.ResourceBundle.findBundle (ResourceBundle.java:1292)
    в java.util.ResourceBundle.getBundleImpl (ResourceBundle.java:1234)
    ... еще 7
    
    Из-за этих проблем я пока помещаю его в экспериментальное Java-оверлей, пока проблемы не будут решены. Любые предложения приветствуются. 
    Комментарий 7 Мирослав Шульц 2008-11-20 00:15:15 UTC
     Я решил проблему с запуском приложения, теперь приложение работает. Прежде чем мы переместим его в главное дерево, нам нужно решить проблему javaws.jar.
    
    По мере того, как приложение работает, я переместил его с java-экспериментального на java-overlay. 
    Комментарий 8 Мирослав Шульц 2008-11-20 00:15:55 UTC
     Комментарий к приложению 160940 [подробнее]
    sweethome3d-1.3. построить
    
    устарело наложением sweethome3d-1.4.ebuild в java-overlay 
    Комментарий 9 Мирослав Шульц 2009-03-02 08:21:03 UTC
     Версия 1. 6 теперь находится в оверлее Java. 
     05.04.2009 - Новая версия 1.8 
     также, 1.6 в java-overlay не может построить
    
    и 1.8 нужны библиотеки FreeHEP, которых не хватает 
     Версия 2.0 доступно. 
     Доступна версия 2.1. 
    Комментарий 14 Роберт Чернянский 2010-02-28 10:26:13 UTC
     Upstream выпустила версию 2.2 26 декабря 2009 г. с добавленной поддержкой 64-битного Linux.
     
     может кто-нибудь подтолкнуть это к текущей версии плз. спасибо 
    Комментарий 16 Себастьян Пиппинг 2011-03-10 09:05:25 UTC
     Последняя версия java-overlay - media-gfx / sweethome3d-3. 0-r2 на сегодняшний день.
    
    Просто упомяну, чтобы эта ошибка не выглядела хуже, чем необходимо ... 
     увеличен до 3.1 в java-overlay. вы также можете найти полезную информацию в ошибке 290994. 
     *** Ошибка 290994 отмечена как дубликат этой ошибки. *** 
     Если возможно, я был бы очень признателен, если бы ebuild можно было обновить до текущей версии 3.5.
    
    Спасибо .. 
     Здесь прилагается ебилд последней версии.Основные изменения:
    - теперь нужен батик-1,7
    - Sunflow нужна конкретная версия janino, 2.5.15
    - Sunflow берется из SVN и исправляется на лету, автоматически генерируя разницу из встроенной версии
    - Sunflow все еще встроен, потому что эта версия исправлена, а внешняя версия (доступная в оверлее java) не работает - более того, я не вижу пакетов, зависящих от Sunflow
    - добавлена ​​поддержка USE = doc
    
    Следующие пакеты по-прежнему необходимы в портеже:
    - dev-java / janino-2. 5.15
    - dev-java / java3dsloader-1.2
    - dev-java / j3d-core-1.5.2
    - dev-java / vecmath-1.5.2 
     *** Ошибка 461218 отмечена как дубликат этой ошибки. *** 
    Комментарий 25 Вадим Александрович Мисбах-Соловьев (мва) 2014-03-24 19:03:30 UTC
     (в ответ Фабио Росси на комментарий №20)
    > - Sunflow все еще встроен, потому что эта версия исправлена, а
    > внешняя версия (доступная в оверлее java) не работает - более того, я
    > не видеть пакеты в зависимости от подсолнечника
    
    Итак, может быть, тогда патч на оверлейной версии с помощью патчей Sweethome (извлеките их из комплекта и каталога файлов putin)? 
     (В ответ Вадиму А.Мисбах-Соловьев (мва) из комментария №25)
    
    > Так что, возможно, встроенная версия патча с патчами Sweethome в комплекте
    > (извлечь их из пакета и каталога файлов пути)?
    
    У меня уже есть версия (-r0) SweetHome3D, которая строится против внешнего исправленного Sunflow, но я сделал -r1, потому что я не вижу причины в том, чтобы Sunflow был отдельным пакетом.  Две причины:
    
    * других пакетов, требующих подсолнечника, нет
    * каждый раз, когда выпускается новая версия SweetHome3D, изменения внутри встроенного sunflow могут быть разными, поэтому необходимо обновить два пакета, эти усилия бесполезны (см. предыдущий пункт)
    
    В идеале лучшим решением было бы попросить SweetHome3D продвинуть свои патчи вверх по течению, но последнее изменение в Sunflow датируется 2007 годом... 
     Создано вложение 410048 [подробнее]
    sweethome3d-5.0.ebuild
    
    версия bump 5.0
    
    - сохраняет только двоичный файл в AppleJavaExtensions.jar (требуется исправление)
    - все еще нужно исправить, чтобы удалить зависимость от eclass java-pkg-simple 
     Создано вложение 431682 [подробнее]
    sweethome3d-5.2.ebuild
    
    Последняя версия, к сожалению, она никогда не войдет в портеж, потому что несколько deps (dev-java / freehep *) только что удаляются из портежа (см. Ошибку № 580094) :-( 
    Комментарий 29 Джеймс Ле Куаро 2016-04-23 13:34:17 UTC
     (в ответ Фабио Росси на комментарий № 28)
    > Последняя версия, к сожалению, никогда не пойдет в портеж, потому что некоторые
    > deps (dev-java / freehep *) просто удаляются из portage (см.  ошибку
    > # 580094) :-(
    
    Хех, а там я говорил, что его ничем не использовали.В любом случае версии в дереве были очень древними, поэтому его нужно как минимум натолкнуть. Я знаю, что интерес к Sweet Home 3D всегда был, и я даже подумывал использовать его один или два раза. Возможно, мы могли бы вычеркнуть несколько необходимых (graphics2d, graphicsio, graphicsio-svg, util) из гораздо более длинного списка удаления. 
     (в ответ Джеймсу Ле Кюаро из комментария №29)
    > (В ответ Фабио Росси из комментария № 28)
    >> Последняя версия, к сожалению, она никогда не пойдет в портеж, потому что некоторые
    >> deps (dev-java / freehep *) просто удаляются из portage (см. ошибку
    >> # 580094) :-(
    >
    > Хех, а там я говорил, что его ничем не использовали.Версии в
    > Дерево в любом случае было очень древним, так что его нужно как минимум трясти. Я знаю
    > Интерес к Sweet Home 3D был всегда, и я даже подумал об использовании
    > Сам раз-два. Возможно, мы сможем поразить немногих, которые нужны
    > (graphics2d, graphicsio, graphicsio-svg, util) отключено гораздо более длительное удаление
    > список. 
    
    Для sweethome3d необходимы следующие пакеты:
    
    Dev-Java / FreeHEP-экспорт
    Dev-Java / freehep-graphics2d
    Dev-Java / freehep-graphicsio
    dev-Java / freehep-graphicsio-svg
    dev-java / freehep-graphicsio-тесты
    Dev-Java / freehep-io
    Dev-Java / Freehep-Разное-Депс
    Dev-Java / Freehep-качели
    dev-java / freehep-util
    dev-java / freehep-xml 
    Комментарий 31 Джеймс Ле Куаро 2016-05-24 21:51:14 UTC
     Хорошие новости.Я натыкался на FreeHEP, но все немного изменилось, поэтому теперь требуется только 6 пакетов вместо 10. Немного уговорив (например, используя уже поставляемую Java3D), я смог успешно собрать Sweet Home 3D 5.2. Мне все еще нужно выполнить некоторую очистку, прежде чем я смогу запустить FreeHEP, но это не займет много времени. 
     (В ответ Джеймсу Ле Кюаро на комментарий № 31)
    > Хорошие новости. Я натыкался на FreeHEP, но сейчас все немного изменилось
    > нужно всего 6 пакетов вместо 10. С небольшим уговором (вроде
    > используя на данный момент прилагаемый Java3D), мне удалось успешно собрать Sweet
    > Home 3D 5.2. Мне все еще нужно выполнить некоторую очистку, прежде чем я смогу запустить FreeHEP, но
    > Долго не должно быть.
    
    хорошо, спасибо :-) 
     (В ответ Джеймсу Ле Кюаро на комментарий № 31)
    > Мне удалось успешно собрать Sweet Home 3D 5.2. Мне все еще нужно сделать кое-что
    > Очистка, прежде чем я смогу запустить FreeHEP, но это не должно занять много времени.
    
    Я пробовал перенести ебилд на последнюю версию 5.4, используется пакет org.freehep.util из org.freehep.graphicsbase.util. Пожалуйста, сдайте тест 
     Незначительные изменения в ебилде, исправляющие создание скрипта запуска. Теперь я получаю следующую ошибку, связанную с opengl:
    
    $ SweetHome3D
    com.jogamp.opengl.GLException: J3D-Renderer-1: createImpl ARB нет, но требуется, профиль> GL2 запрошен (OpenGL> = 3.1). Запрошено: GLProfile [GL3bc / GL3bc. hw], текущая версия: 3.0 (профиль совместимости, совместимость [ES2], FBO, оборудование) - 3.0 Меса 17.2.7
            в jogamp.opengl.x11.glx.X11GLXContext.createImpl (X11GLXContext.java:440)
            в jogamp.opengl.GLContextImpl.makeCurrentWithinLock (GLContextImpl.java:765)
            в jogamp.opengl.GLContextImpl.makeCurrent (GLContextImpl.java:648)
            в jogamp.opengl.GLContextImpl.makeCurrent (GLContextImpl.java:586)
            в javax.media.j3d.JoglPipeline.createNewContext (JoglPipeline.java:6411)
            в javax.media.j3d.Canvas3D.createNewContext (Canvas3D.java:4602)
            в javax.media.j3d.Canvas3D.createNewContext (Canvas3D.java:2376)
            в javax.media.j3d.Renderer.doWork (Renderer.java:881)
            в javax.media.j3d.J3dThread.run (J3dThread.java:271)
    Ошибка в Java 3D: 3 Renderer: Ошибка при создании графического контекста Canvas3D X11Util.Display: Shutdown (завершение работы JVM: истина, открытие (без попытки закрытия): 2/2, многократное использование (открытие, помечено как неоткрываемое): 0, ожидание (открытие в порядке создания) ): 2)
    X11Util: Открыть X11 Display Connections: 2
    X11Util: Open [0]: NamedX11Display [: 0, 0x7f1a680087b0, refCount 1, unCloseable false]
    X11Util: Open [1]: NamedX11Display [: 0, 0x7f1a68122710, refCount 1, unCloseable false]
    
    У меня видеокарта на базе r600g с 3. 3, но профиль совместимости, кажется, только 3.0. Раньше он работал без проблем, ошибка зависит не от версии sweethome3d, а от (я думаю) комбинации jogl-2.3.2 + mesa-17.2.7. 
     (в ответ Фабио Росси на комментарий № 39)
    > Незначительные изменения в ебилде, фиксирующие создание скрипта запуска. Сейчас же
    > Я получаю следующую ошибку, связанную с opengl:
    >
    > $ SweetHome3D
    > com.jogamp.opengl.GLException: J3D-Renderer-1: createImpl ARB нет данных, но
    > требуется, профиль> запрашивается GL2 (OpenGL> = 3.1). Запрошено:
    > GLProfile [GL3bc / GL3bc.hw], текущая версия: 3.0 (профиль совместимости, совместимость [ES2], FBO,
    > аппаратное обеспечение) - 3,0 меса 17.2.7
    > в
    > jogamp.opengl.x11.glx.X11GLXContext.createImpl (X11GLXContext.java:440)
    > в
    > jogamp.opengl.GLContextImpl.makeCurrentWithinLock (GLContextImpl.java:765)
    > в jogamp.opengl.GLContextImpl.makeCurrent (GLContextImpl.java:648)
    > в jogamp.opengl.GLContextImpl.makeCurrent (GLContextImpl.java:586)
    > в
    > javax. media.j3d.JoglPipeline.createNewContext (JoglPipeline.java:6411)
    > в javax.media.j3d.Canvas3D.createNewContext (Canvas3D.java:4602)
    > в javax.media.j3d.Canvas3D.createNewContext (Canvas3D.java:2376)
    > в javax.media.j3d.Renderer.doWork (Renderer.java:881)
    > в javax.media.j3d.J3dThread.run (J3dThread.java:271)
    > Ошибка в Java 3D: 3 Renderer: Ошибка при создании графики Canvas3D
    > contextX11Util.Display: Shutdown (завершение работы JVM: true, open (no close
    > попытки): 2/2, многоразовые (открытые, отмеченные как неоткрываемые): 0, ожидающие выполнения (открытые в
    > порядок создания): 2)
    > X11Util: Открыть X11 Display Connections: 2
    > X11Util: Open [0]: NamedX11Display [: 0, 0x7f1a680087b0, refCount 1,
    > unCloseable false]
    > X11Util: Open [1]: NamedX11Display [: 0, 0x7f1a68122710, refCount 1,
    > unCloseable false]
    >
    > У меня есть видеокарта на базе r600g с 3.3 основных профиля, но
    > Профиль совместимости вроде только 3.0. Раньше он работал без
    > проблемы, ошибка зависит не от версии sweethome3d, а от (I
    > угадайте) комбинация jogl-2. 3.2 + mesa-17.2.7.
    
    Проблема решена в будущем jogl-2.3.3, все подробности можно будет прочитать начиная с http://www.sweethome3d.com/support/forum/viewthread_thread,8253 
     Создан вложение 516276 [подробнее]
    sweethome3d-5.6.ebuild
    
    принудительная версия для зависимости j3d-core из-за специфики java.library.path, используемый в скрипте запуска 
     Создано вложение 517204 [подробнее]
    sweethome3d.png
    
    изображение png больше не доступно в папке пользователя dev.gentoo.org, давайте поместим его в $ {FILESDIR} 
    Выпущен

    Sweet Home 3D 5.4, установить в Ubuntu 16.04 через PPA

    Бесплатное программное обеспечение для дизайна интерьера Sweet Home 3D достигло версии 5.4. Вот как установить его в Ubuntu 16.04, Ubuntu 16.10.

    Милый дом 3D 5.4 — это небольшой выпуск с несколькими исправлениями ошибок. Он имеет:

    • Установите минимальное значение поля зрения посетителя на 2 °.
    • Исправлены неправильно отображаемые прямоугольные текстуры при повороте.
    • Исправлена ​​ошибка, которая не позволяла закрыть окно без названия после открытия файла в Mac OS X.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой коэффициент масштабирования разрешения слишком часто применялся к пользовательскому интерфейсу.
    • Исправлена ​​ошибка, не позволяющая перемещать точки ломаной линии.
    • Заменено JRE 8u112 на JRE 8u121 в установщиках Sweet Home 3D, поставляемых вместе с Java под Linux.
    • Прочие мелкие исправления и улучшения.

    Как установить Sweet Home 3D в Ubuntu / Linux Mint:

    Для Ubuntu 16.04, Ubuntu 16.10, Linux Mint 18 и производных вы можете легко установить / обновить до последней версии программного обеспечения через репозиторий GetDeb.

    1. Чтобы добавить репозиторий GetDeb, откройте терминал (Ctrl + Alt + T) и выполните команду:

     sudo sh -c 'echo "deb http://archive.getdeb.net/ubuntu  xenial  - getdeb apps ">> / etc / apt / sources. list.d / getdeb.list '

    Вы можете заменить xenial (для 16.04, Mint 18) в коде на yakkety для Ubuntu 16.10.

    Затем настройте ключ с помощью команды:

     wget -q -O - http://archive.getdeb.net/getdeb-archive.key | sudo apt-key add - 

    2. Теперь запустите Software Updater (или диспетчер обновлений), и вы сможете обновить Sweet Home 3D из существующей версии.

    Или просто запустите следующие команды для установки / обновления программного обеспечения:

     sudo apt update
    
    
    sudo apt install sweethome3d 

    Удаление:

    Чтобы удалить Sweet Home 3D, просто запустите команду apt remove с sudo:

     sudo apt remove sweethome3d && sudo apt autoremove 

    И вы можете удалить репозиторий getde323. & Обновляет утилиту на вкладке «Другое программное обеспечение».

    Sweet Home 3D (программа для дизайна интерьера) v6.1.2 Бесплатная китайская версия

    Sweet Home 3D Это бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом для проектирования благоустройства дома. Он может помочь вам спроектировать и украсить вашу мебель с помощью двухмерного плана дома, а также трехмерного вида всей планировки украшения. Если у вас под рукой есть готовый план этажа, вы можете импортировать его в качестве фона плана в программе. После того, как вы установили масштаб, вы можете нарисовать стену непосредственно на основе существующего содержимого на чертеже.Любые изменения, внесенные в план этажа, будут отображаться в режиме реального времени в трехмерном виде, поэтому вы можете в любой момент просмотреть реалистичные визуализации.

    способ установки:

    Прежде всего, необходимо прояснить очень важный вопрос. Программное обеспечение использует DirectX для 3D-рендеринга. Если конфигурация вашего компьютера слишком низкая, или версия DirectX слишком низкая, или версия графического драйвера слишком низкая, это может вызвать ошибку Java 3D при запуске программного обеспечения с отображением предупреждения на английском языке.Информация. Программное обеспечение прошло тестирование Windows XP и Windows Vista. Разработчик программного обеспечения утверждает, что его ядро ​​может поддерживать как минимум Windows 98, поэтому, если вы не можете использовать его после установки, не позволяйте программе сообщать о проблеме!
    Другие известные проблемы:
    1. Из-за самой JRE, если шрифт меню и шрифт окна сообщения в настройках внешнего вида вашей системы установлены на шрифты 8pt, отличные от CJK (многие стили интерфейса — 8pt) Tahoma), JRE не увеличивает автоматически китайская часть на дисплей 9pt, в результате чего китайские иероглифы в некоторых частях программы (в основном в меню и некоторых кнопках) становятся размытыми.
    2. Или из-за проблемы JRE, при использовании «метода ввода Microsoft Pinyin» для ввода китайского языка в любом месте программы (включая диалоговое окно «Открыть и сохранить»), если включена «подсказка по ключам» Иногда это может привести к исчезновению окон Пиньинь и Групповое слово во время ввода.
    3. Исходя из недавнего использования, если вы используете инструмент «Добавить текст» Метод ввода «Подогу пиньинь» Ввод на китайском языке может привести к закрытию программы после вставки текста (по крайней мере, в Windows Vista), и файл журнала ошибок JRE появится в установке программного обеспечения. каталог.В настоящее время известно, что Microsoft Pinyin Input Method 2007 не имеет этой проблемы в Vista; другие методы ввода и операционные системы не тестировались (поскольку программное обеспечение не может работать на виртуальных машинах MS VPC).

    Ссылка для загрузки

    : http: //www.ucbug.com/soft/84945.html

    sweethome3d sa nespustí — OpenGL проблема (vyřešeno)

    dnes 08:00 | Nová Verze Ладислав Хагара | Комментарии: 0
    dnes 07:00 | Nová Verze

    Byla vydána nová major verze 10.0 коммерческий Linux-дистрибутив Linspire (Википедия). Заложена на Ubuntu 20.04 LTS. Дистрибьюция Linspire возникла в России в 2001 году и когда-либо было Lindows. Dle Microsoftu se jednalo or porušení práv k cranné známce Windows. Soudní spor skončil dohodou. Microsoft заплатила 20 миллионов долларов, открыла охраняемую значку Lindows и была установлена ​​на Linspire.

    Ладислав Хагара | Комментарии: 2
    dnes 06:00 | Позваньки

    Ve čtvrtek 18. února začíná 13. Рочная конференция DevConf.CZ. Когда о каждой корпоративной конференции, администраторах, DevOps inženýry, тестировании, авторских документах и ​​других приложениях с открытым исходным кодом используется технология с открытым исходным кодом. Konference proběhne poprvé онлайн, от до в срок 18. — 20. února. Letošní program nabídne více než 145 přednášek v podání 200 přednášejících z celého světa. Každý den se se můžete těšit na minimálně 7

    více » Дорка | Комментарии: 0
    вчера 14:11 | Komunita Ладислав Хагара | Комментарии: 0
    вчера 09:00 | Nová Verze Ладислав Хагара | Комментарии: 0
    вчера 08:00 | Nová Verze Ладислав Хагара | Комментарии: 0
    вчера 07:00 | Nová Verze

    Документальный проект LibreOffice предлагает выданные документы LibreOffice Impress 7.0. Tato 330 stránková kniha ukazuje základy Impressu, včetně předloh snímků, stylů, šablon, grafických objektů, efektů, exportu v různých formátech и много дальше темат. Český tým pracuje na překladech příruček, včetně příručky Impress. Tým hledá další spolupracovníky pro překlad a revize textu. Příručku můžete stáhnout na webu projektu.

    Зденек Црхонек | Комментарии: 1
    вчера 06:00 | Zajímavý článek Ладислав Хагара | Комментарии: 1
    9.2. 08:00 | Komunita

    Dle plánu byla založena nezávislá nezisková organizationace Rust Foundation zastřešující další vývoj programovacího jazyka Rust a jeho ekosystému. Дополнительные сведения о AWS, Huawei, Google, Microsoft и Mozilla.

    Ладислав Хагара | Комментарии: 3
    9.2. 08:00 | Позваньки Ладислав Хагара | Комментарии: 2

    23 лучших программного обеспечения для 3D-проектирования дома [Руководство 2021]

    Отличное приложение, которое можно использовать для создания 3D-дизайна дома, — это Adobe Illustrator.Приложение имеет интерактивный интерфейс и может быть использовано специалистами среднего уровня, так как предоставляет множество обучающих материалов.

    Спроектировать дом очень просто, это можно сделать, перетаскивая нужные элементы. Приложение позволяет установить фундамент, стены, двери, окна и крышу для вашего нового дома.

    Кстати, вы можете легко импортировать план этажа в это приложение, отследить его и посмотреть, как он выглядит в 3D. Приложение поддерживает как 2D, так и 3D вид, поэтому вы можете легко переключаться между ними.

    Еще одна полезная функция — это возможность имитировать освещение, позволяя увидеть, как будет выглядеть ваш дом при различных условиях освещения.

    Adobe Illustrator поддерживает файлы из Adobe Photoshop, поэтому вы можете легко преобразовать свой дизайн в Photoshop и продолжить создание макетов и макетов с помощью интеллектуальных инструментов.

    Adobe Illustrator имеет множество функций, которые можно использовать для быстрого создания комнат. Что касается размера и размеров, они будут обновляться в режиме реального времени, как только вы измените размер своей комнаты.

    Приложение позволяет вам установить фундамент, но вы также можете установить электрические, сантехнические элементы и элементы HVAC. Он предлагает надежную настройку, и вы можете выбирать между широким спектром дверей и окон.

    Есть также несколько фирменных моделей, которые идеально подходят, если вы хотите использовать настоящие предметы. Что касается стен, вы можете настроить их отделку, изменить их цвет или добавить к ним обои.

    Мы также должны упомянуть, что с помощью этого инструмента вы можете легко создавать лестницы и настраивать их, добавляя различные площадки, перила и балясины.

    Приложение идеально подходит, если вы хотите отремонтировать или отремонтировать свой дом, добавив различную мебель или предметы. Кроме того, вы также можете изменить плитку или добавить ковры в свой дом.

    Adobe Illustrator предлагает большой выбор шкафов, но вы также можете легко настроить и изменить их внешний вид. Несмотря на то, что это приложение имеет большую библиотеку продуктов, вы также можете загружать новые объекты в Интернете и добавлять их в свои проекты.

    С помощью этого инструмента вы также можете спроектировать свой ландшафт, забор или террасу.Что касается ландшафтного дизайна, вы можете добавить различные растения, камни и кирпичи.

    Приложение предлагает широкий спектр растений, и благодаря инструментам вы можете увидеть, как ваши растения будут выглядеть через несколько лет. Что касается дополнительных функций, в приложении есть редактор материалов, так что вы можете легко настраивать текстуры.

    Благодаря этой функции вы можете изменять их значения RGB, оттенок, насыщенность, яркость, тени, полутона и светлые участки.

    Adobe Illustrator — мощный 3D домашний архитектор, предлагающий своим пользователям множество функций.Приложение доступно для бесплатной пробной версии, но если вы хотите продолжить его использование, вам необходимо приобрести лицензию.

    Adobe Illustrator

    Каждый архитектурный проект начинается с эскиза, и что может быть лучше программы для создания эскиза, чем лучший векторный редактор изображений?

    .

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *